原神照片

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“原神照片”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.原神蓝色生物照片去哪里拍比较快

原神照片

原神蓝色生物照片去哪里拍比较快

       1、今天的蓝色生物比较推荐大家去拍的就是水史莱姆和冰史莱姆,在晨曦酒庄左边和下面的湖边分别有两处冰史莱姆的聚集地,在这里我们就可以完成今天10张照片的拍摄了。2、需要注意的是今天拍的是生物,在拍摄的时候注意保持好距离,不然太靠近的话很容易就会触发战斗不方便我们进行拍摄。

       蓝色生物:冰箭丘丘人、水丘丘萨满、冰丘丘萨满、水史莱姆、冰史莱姆、水萤、冰萤、愚人众先遣队冰铳重卫士、愚人众先遣队水铳重卫士、冰霜骗骗花。

       冰骗花,冰树,冰弓箭手、冰胖这些大一些的生物也算是可以作为蓝色照片拍到的,体型大的拍起来成功率明显要高的多。

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       原神元素反应图:

       左边的“圆环”:

       超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

       超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

       感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

       蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

       火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

       水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

       融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

       冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

       火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

       冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

       碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

       火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

       水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高。

       火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高。

       冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高。

       由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

       草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

       再右边的风和岩:

       扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

       结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

       策略制定思路:

       这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

       例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

       火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

       冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

       水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

       风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

       例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

       冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

       水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

       雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

       风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

       今天关于“原神照片”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“原神照片”,并从我的答案中找到一些灵感。